1.远程武器能力太强
2.远程武器能力太弱
3.1和2相对成立,二者不矛盾。
原本是只想说重弩的,但最后觉得,这是远程武器一系列的问题。
远程武器,矛盾不断重复叠加的进展,从一开始就存在一直没得到解决,反而因为各种欠考虑的修改导致问题越来越多,形成了现在要不远程武器太强,要不远程武器太弱的局面。
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节点1
关键点:远程武器前期的绝对碾压
正常武器前期弱势是很正常的事,可是被远程武器达到绝对碾压的程度就是件不合理的事了。一个破烂重弩,学个10级不到的扰乱,就能非常无脑轻轻松松的度过到50级。虽然后来推出了大地一击绝情绝倒等一定程度缓解了其他武器前期严重劣势的情况,可是依然不理想。
大刀前期可以尝试的方法不多,主要是英勇打击,主要变数只有在很早时候的天翔龙闪,20级时期的英勇在前期表现得稍强但对副本格局影响不大。
而大剑在57级一无是处,不用提了。
大锤在现在可以学大地一击,然而高额的耗蓝使得在早期一样不靠谱。
这还没完。远程武器有一个很强的优势就是重弩,双弩和弓之间可以切换,这就使得一个重弩号随时可以抄一个破弓学几级先制攻击然后随便点人。因为其他号根本就没有反制能力,想魔化?对不起,你能魔化打我一次,我能打你三次,你就算闪再高也架不住一个群星的强命。
所以在50级之前,远程武器对其他物理的影响是灾难级的,副本成本非常低廉,而PK又有绝对碾压的优势。这里只提到那些难民号,因为现在还在50级折腾的也就那些难民了,除了新区。
如果说到新区,不得不说,远程武器在前期具有明显优势,而这个优势,竟然成了远程武器后续不佳的罪魁祸首。
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节点2
远程武器的中期,前因和后果,强弱的转捩点
这里要提到9.0左右的一个教训,霸弓魔弓所带来的强势错觉。两个武器的推出,还有升星的出现,让弓彻底地成为灾难性PK职业,输出发生了质变,因为影响超出了可预算范围,一度出现似乎要失控的感觉,感觉要紧急回调,可是实际上当时持续体验下来后,一切却都稳定下来,影响依然在可接受范围。因为经久不衰的控宠奶依旧雷打不动,因为出手系职业依旧能通过各种主动技把弓耍的团团转。
这就是单次推出新品,强化幅度过大带来的影响,升星初出初感觉弓变凶了不少,达到一个巅峰的优势期,会给其他职业不少的压力,这时候其他职业往往只能被动地防守,在被动的情况下是最难应对的,无论什么对抗,在这种关键的时候如果应对不好很可能就一直被动下去了。
自从那时候起,考虑游戏对抗的时候就学会了多考虑一个因素,主动权。拥有主动权的一方拥有换招耍人的权力,被动方只能考虑尽可能猜对手会出什么招来防守等待对方失误,被动方往往需要做一些不在剧本里的安排,自己理想的战斗方案很难实现。而主动权的灵魂,就是出手。
回归正题,正因为提到了,主动权的灵魂就是出手,所以这个法则被更多的人发现后,出手号纷涌而至。魔弓一度是出手最高的武器,这是导致弓成灾难的核心原因。然而后续,升星也带来了防御机制全方位打造的便利。一个不用出手到极限的号,动辄4位数闪4位数免4位数格挡4位数防御,只要有2个没有被应对,伤害就不到1成。这也立即导致了弓的急转直下——力弓难顾命中出手,敏弓难顾破甲破免。弓说白了出了自动输出暴力些就几乎没什么了,这也是他当时唯一的优势。
侃侃而谈了一大堆弓,实际上我并没有跑题。因为这个时候,什么弩都不给力了。重弩过了50级迅速萧条,因为其他武器都在50级后推出各种超强的传说武器热情招手,而重弩就一个烂到不能再烂的妃龙炮。尽管53级推出了覇炮,武伤一度推至重弩巅峰,但那时早已不是怪没多少伤免的时期,人物也动辄千免,覇炮并没有无视伤免的能力,所以空有输出却难以一振雄风。
至于双弩,在一次调整添加了无视伤免后,多重射击则彻底打的更纯粹,双弩更加的体现了不求人的特色,一对血烟弩可以很好的进行各种单飞,这是其他武器都比较垂涎的——那时候各种需要辅助,而双弩却是个例外。但这又只是一个表象,大量装填经无数验证就是一个废技,想输出必须魔化武器,然而血烟弩的破甲和穿刺都没有有效提供,这就使得全敏双弩(你说力双弩?血烟弩减强命你不靠敏堆命找死呢?)在实际输出方面再度捉襟见肘,辉煌过一阵后发现还是和大刀大锤不是一个级别。
所以这个时候成了远程武器一系列的转折点,50~60级时的开发极度不平衡,让弓一度强,但其他武器变得烂透。
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节点3
远程武器的彻底报废
关键词:幻影宠,免伤盾,熔炼,紫云装
自金龙出现开始,就已经正式宣告弓的终结了。这还不够,后续的女娲,灵狐,统统都是幻影宠。原本弓在对抗时就已经有或多或少的捉襟见肘,而在金龙推出后弓就彻底宣告滚蛋了。很多人都抱有“这东西很稀有”的说法,其实根本就是扯淡。物价飞速跌落,充值商人成吨,就金龙这破东西很快轻轻松松就普及了。
这还不够,免伤护盾的推出,不仅是终结弓的时代,更是直接抹杀掉弓的PK地位。想想吧,一个追求高命中,高破甲,高破免的弓,他能有什么抵抗能力?战士堆抵抗永远是一个痛苦的短板,现在还要被迫多打几个回合,但弓这种一锤子买卖的PK职业拿什么来打几个回合?自己也撑免盾?不好意思,你实际输出掉一截只是其次,免盾连协防都废掉了,这几个回合足够法系给你无穷无尽的施加各种状态然后把你像一个蚂蚁一样的折磨致死。
正是幻影宠和免伤盾的出现,让弓从将就着PK用成为了彻底的废物。这个时候远程武器系列终于发现,他们最后一个能拿得出手的系列,没了!重弩沉寂无尽,双弩勉强求生,弓原本是远程唯一的希望却马上变成了连重弩都不如的废物——那是啊,你副本能力这么弱,怪的抵抗这么高,烈焰箭也就是好看而已,唯一的一点优势也就是打打人了,现在连打人都成三流了,你这家伙算什么废物!
这个时候重弩,双弩和弓,远程武器系列一度跌入谷底,迫不得已之下,想到一个出路——我们都是远程武器,我多备几个行不行,我发挥远程武器的通用性行不行?有魔化,我换闪光炮还能打打副,换幻影弩还能御宠打打南瓜,打打抵抗烂没边的换霸弓打一打,一般三流挑衅的换魔弓或者幽灵炮就教训一下了。这是一个错觉,是一个可能老雷都觉得“远程武器不还有这个优势吗”的错觉,早些时候法师也玩这一套,马杖和梦杖换着用,副本或者PK的选择。可是后来熔炼一推出,这些所谓的“换装扩技能”完全成了一个笑柄。不用9级,我8级魔晶枪,要输出有输出,要状态有状态,要烧蓝烧血也能兼顾,接近300的无视伤免和致命还有20%的穿刺还有千多出手,一个东西顶你所有的远程武器!后续也出现过其他的,个个都牛的不得了,唯独没有远程武器什么事,我想说这招谁惹谁了?
最后的灾难出现:紫云装的强势碾压,顺带把远程进一步抹杀。弩想和人PK,只能玩玩物攻无效和幻影来拖一拖,弓想PK,需要蓝,紫云把这最后的一点点PK的可能都给弄没影了。所以现在远程武器成为了全线谷底,副本烂到家,PK谁也不如。
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简单的总结三组问题就是:弓弩前期太好用,弓中期点人太舒服,后期弓弩完全就是废物。
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